Preprocessing SCSS
CSS samo o sobě může být zábava, ale styly jsou čím dál tím větší, složitější a obtížnější udržet. To je místo, kde preprocessor může pomoci. Sass vám umožní používat funkce, které neexistují v CSS jako jsou proměnné, nesting, mixins a dalších šikovných dobroty, které usnadňují psaní CSS.
Přečíst celé ⇾Getting Real - o co jde?
Krátký úvod do agilní techniky vývoje webových aplikací - Getting Real. Ta je vhodná zejména pro vývoj webových stránek a aplikací v malých týmech.
Přečíst celé ⇾Fáze výroby stránek
Pokud si přejete vytvořit internetovou prezentaci jakéhokoliv typu, neměli byste nic uspěchat. Přece jenom se jedná o investici, která by se měla také vrátit. Proto vývoj internetové prezentace prochází několika fázemi, které sice představují větší časovou náročnost, ale určitě povedou k efektivnímu vynaložení vašich prostředků. Nahlédněte jak na to.
Přečíst celé ⇾Technologie RIA
S vydáním silverlightu verze 1.0 a jeho verzí následujících, vznikla mezi designéry a vývojáři diskuze, co si vybrat. Silverlight čelí potížím s prosazení na trhu kvůli vyzrálosti technologie Flash. Nicméně, Silverlight disponuje jistými možnostmi, které vývojáři vždy chtěli v Adobe Flash. V tomto příspěvku jsou uvedeny některé technické rozdíly mezi oběma technologiemi.
Přečíst celé ⇾Vyžadujte podrobný návrh!
Při zadávání velkých projektů je zvykem vytvářet podrobnou analýzu problémové oblasti. V dnešní době je nejrozšířenějším prostředkem společné komunikace návrh v jazyce UML. V následujících odstavcích se dozvíte, proč je podrobný návrh (například právě v jazyce UML) výhodný i u malých a středních projektů. Zároveň se dozvíte, jak postupovat při vytváření nového softwaru a co byste měli požadovat.
Přečíst celé ⇾Chci web, protože...
Řada firem v minulých letech investovala nemalé částky do svých webových stránek. Bohužel často byla návratnost jejich investic malá nebo žádná. Na otázku, proč tomu tak bylo a v mnohých případech ještě je, se snaží odpovědět tento článek.
Přečíst celé ⇾Vývoj webových aplikací pomocí UML IV
Po zmapování požadavků zákazníka a ujasnění detailů při tvorbě USE-CASE diagramů, Scénářů, Analytického o Business modelu přichází na řadu samotná tvorba software. Otázkami jak a čím začít se zabývá tento článek.
Přečíst celé ⇾Vývoj webových aplikací pomocí UML III.
Získání informací o přesných postupech, které jsou ve firmě zavedeny a nejsou podporovány informačním systémem firmy, je někdy obtížné. Analytické a business modely mohou být nástrojem společné komunikace.
Přečíst celé ⇾Vývoj webových aplikací pomocí UML II.
V minulém díle tohoto malého seriálu jsme se seznámily s UML jako takovým a především s diagramem případů užití (use case). Dnes je na řadě další neocenitelný pomocník analytika - scénář.
Přečíst celé ⇾Vývoj webových aplikací pomocí UML I.
Chtěli byste vědět, jak se rodí rozsáhlé webové projekty? Jak dokáží vývojáři zvládnout složité a komplexní problémy? Jednou z cest je UML. Nahlédněte pod pokličku této technologie!
Přečíst celé ⇾